Postingan

Menampilkan postingan dari Oktober, 2019

I-KIOS INDOMARET

EVALUASI TENGAH SEMESTER IMPLEMENTASI I-KIOS MENGGUNAKAN JAVA Main Pulsa Online Shopping Tiket Kereta Api Tiket Pesawat Tiket Konser i-Delivery

LIBRARY RANDOM

Gambar
GAME CARD WITH LIBRARY RANDOM Halo, pada kesempatan kali ini saya akan memberi contoh program game kartu menggunakan library random. Tampilan Class pada BlueJ SOURCE CODE Class PLAY Class FRONT TAMPILAN

INHERITANCE DATABASE

Gambar
SISTEM AKADEMIK Pada postingan kali ini, saya akan membuat database Sistem Akademik dengan konsep inheritance. Software yang saya gunakan adalah BlueJ seperti biasanya. Di sini saya membuat delapan class yaitu class Database sebagai uji database, class ID sebagai superclass, lalu enam subclass yaitu class Mahasiswa, class Dosen, class Pegawai, class MataKuliah, class Buku dan class Kelas. SOURCE CODE Class Database import java.util.ArrayList; public class Database{ private ArrayList <Mahasiswa> mhs; private ArrayList <Dosen> dsn; private ArrayList <Pegawai> pgw; public Database(){ mhs = new ArrayList <Mahasiswa>(); dsn = new ArrayList <Dosen>(); pgw = new ArrayList <Pegawai>(); } public void addMahasiswa(Mahasiswa Mhs){ mhs.add(Mhs); } public void deleteMahasiswa(Mahasiswa Mhs){ mhs.remove(Mhs); } public void addDosen(Dosen Dsn){ dsn.add(Dsn);

TICKET MACHINE

Gambar
IMPLEMENTASI PROGRAM TICKET MACHINE MENGGUNAKAN BLUEJ Ticket Machine adalah sebuah mesin seperti ATM, yang berfungsi melayani penjualan tiket kereta api dari satu tujuan ke tujuan yang lain. Di dalam Ticket Machine ada sebuah program atau perangkat lunak yang mengatur harga tiket di tiap tujuan, mengatur kembalian uang, dan juga mencetak receipt sebagai bukti pembelian tiket. Implementasinya adalah sebagai berikut. TicketMachine.java main.java Input Output Program